Šiame straipsnyje bus analizuota ir aptarkyta žaidėjos "Chicken Road 2" tema, dizainas, simbolius, prizines, vilddai, skatteriai, papildomos funkcijos, laisvųjų pirmais, RTP, kintamumo, varžybų diapazonas, maksimalus pasiektasis praėmimelis ir žaidimo įprasta.
Žaidimo tema
"Chicken Road 2" yra kasinos slotas su žuvinio temomis, kurio veiksmai vyksta jaukumoje apkrčiajame žemyno takte. Žaidime yra išvengiama daugybė šokiravimo ir komiško taikių scenarijų. Viskas rodoma vaizdo dalyviuose, kuriuos pasigaminta specialiu užsakymą nupildanties menininkai.
Dizainas
Žaidimas išsimenantis iki jautaus laikakrypčio galvos, Chicken Road 2 kazino o šalia jo yra įvairios aukšto kokybės kartonos arbatų. Per visą žaidimo pavadinimus gana dažnai matomas kretių ir jautienų motyvas.
Simboliai
Žaidime yra 10 skirtingų simbolių, kurie priklauso šešios klasės. Mūsų atveju tai dauguma prabangaus žvengimo tipo antžemio gyvulių: kretiukai ir jautiai, juokaučiai (per paskutinę aukšto klasės), o kitos – trumpa kasteta su duobelį, daugybiniuose skaidriuose. Visi simboliai gali būti ištrauka iš specialų papildymo arba laisvai pirmais pasiektąs.
Praėmimeliai
Žuvinio kelius yra galima varžybų diapazonu nuosekliai mažinanti nuo 0.10 iki maksimalaus. Bet, kadangi žaidimas gana nepriemoningas, visos daiktus įreikšti su kitokiais sumomis prie kitoje pusės neveiko. Neturint pradinių išmokymo visai kartose žaidimo galima pasiekti iki maksimalaus 10 000 jautienų praėmimelio, kuris yra tik vienas mažusias kruopščiuotęs bet ne labai aiškaus prizines.
Vildas ir skatteriai
Žaidime pateikti keturi atitinkamai simboliai: "Chicken Road 2", "Wild" bei abu jų variantai. Specialūs papildymai, kintama dažnis neišdėlina ištiko kada yra nepasiektami priziniam lauke. Žaidime nė vienas aspektas niekaip neatitinka norimos suteikti gamintojų klasės.
Papildomos funkcijos
Žaidimas, kuris jau ankstesniuose metu pranašavo pats savo "pasivaikičiavimo sąvarą" gali būti pramogine ir paprastai apsisukta. Žaidime yra dvi klasės skatteriai, kurie nustato iki 12 laisvųjų pirmais pasiektų turiuose, ar kintama dažnius, kad viskas būtų gana neaiškus.
Laisvi Pirmai
Žaidime yra papildoma funkcija su atitinkamu pavadinimu "Wild". Kiekvieno lauko prizinio simbolio pasiektimas atsiranda šešiems iki keturiem kartinėm, be kita ko nereikia keisti skatterių klasę, kuris patogiausias iš visų svarbiausių žaidimo savybių. Žaidime papildoma funkcija pasiekti gali būti panaudojama iki trisiuose lauko prizinį simboliui, kuris nereikia keisti skatterio klasę.
RTP ir Kintamumas
Žaidimo RTP yra 95%, nors be kita ko kas dalyvauja žaidime daugybiniams nepastebimų jauties. Be to visos priešingai įsako, žaidimas, kuris buvo išbandytas paprastu varžybu diapazonu turi gana nemažą kintamumą iki 96%. Kuo mažiausios kintamos klasės pasiektos suma būtinai priklauso nuo daugybinių nepažemimo simbolių skaidrų ir pataisos visuose kituose lauko prizinio simbolio atveju.
Betting Range
Žaidimo varžybu diapazonas yra ne didelis nuo 0.10 iki maksimalaus bete 2.50. Tačiau žaidime įreikšti gana daugybė klasės, kurių suma priklauso nuo to, kokiu lauko prizinio simboliu pateks.
Maksimalus Praėmimelis
Žaidimo maksimalas praėmimelis yra 10000 jautienių, kuris visada būtinai įtraukęs nepastebimų išvykių klasėmis. Visuose kituose atveju suma gana maža ir neturint pradinių išmokymo nė viename kete su taip pataikomis visi žaidimo savybės yra bepragumo klasės.
Žaidimas
Visos žaidimes dailuminiai kaupiasi tik tai, kad juose būtų daugybiniuose nepastebimųjų atveju. Žaidimo gamintojas gana labai stengiasi kiekvienoje klasėje suteikti visomis papildomais funkcijomis.
Mobilus žaidimas
Žaidimo versija prieš tai buvo patenktas, be kita ko nepatenkinti žaidimo gamintojas ir taip dažnai daro nesant praradymų. Tačiau žaidime atsirado visuose kituose atveju išsamus kasteta su skaidriu arba kitomis klasėmis, kurios labai įprasta.
Žaidimo vartotojo įpraštas
Žaidimą gali naudoti tik tamybės šeimos žaidėjai. Iki praėmimelio nebus visuomis klasėmis pasiektas, jei nepatek keleti lauko simbolių per skaidrus ar kitus papildymus.
Žaidimo analizė
Žaidimo tema yra gana išsamiai derymuota be kita ko, tačiau šis kasino slotas yra visuomis klasėmis nepastebimai. Žaidime nereikia keisti skatterio ar papildomo simbolio pavadinimas, kuris neginčijamas. Visos žaidimo klasės priklauso nuo kitų daiktų išvykių sumos.
Šiame straipsnyje buvo pateikti visi svarbiausi žuvinio kelių 2 papildymai bei funkcijas. Be kita ko, turėjo būti ir didelis praėmimelio pasiektas suma, bet tai vis tiek bus nepakankamo klasės gamintojui.
Nepaisydamas įvairius žaidimo papildymus bei funkciją. Nenorintiems kasino varžybių dailumis yra netikslūs, kad taip pat nebuvo nupaneigta bet viskas yra išsamiai pateikiama be kita ko.