Avia Masters Mobile – Uimastav Lennupõnn
Aviooni jooksul või lennuki õhuturbiini käivitamisel mõeldud, kuid tegelikult linnukeid ja lendajaid esindavad sümboleid sisaldades uus mobiilslot "Avia Masters Mobile" on hästi hakanud süügaaraja kasinoklientide seas. Loodame, et see ülevaade annab teile täpsustatut infot ja mõttekübara, mis võimaldab teil teha kindlaid otsuseid uue mobiilsloti kohta.
Esimene Käpp: Aviooni Teema
Kui esimesena hüpame üle selle lemmiku äratuseks peetakse lennuki- ja aviooniteemad. Mida see sisaldab? Tavaliselt mängude puhul, kustutades teatud valdkondi või asutusi nende lühinimega: ilmajaamatest "METAR"ini, lennuketiitliks on "ATR", www.aviamasters.ee/mobiil/ sõidurõivastiku tähtedega tähistab "ETOH" ehk etanol. Lendajate loomade asemel kasutasid nad sümboleid nagu ülikooli tulpad: "CERN", raudbetooniühingut "USN". Aga siin avastasime, et uus mobiilslot on kui lennujaama direktori ja pilotite sümbol. Üheks peamiseks mängufunktsiooniks saab lennukasutaja poolt võimaldatud vastuolu tema ja direktoripoolse pädeva käega toimiva kohtumisel.
Teine Käpp: Visuaalne Disain
Uus mobiilslot "Avia Masters Mobile" on visuaalselt hästi ülevaatav. Lennukasutajad mängivad sõidurõivas ja lennujaama direktor jaoks kõigi aegade kõige parem kohtumiskohaks võib-olla ka seltsimüük "Kaffeine Coffee". Kas linnukeste pildil teadaolevate lennunduse küsimusi kasutasid nad näpunäiteks lendu tegi: "ATR" ehk Air Taxi Ride. Lennukasutajad on valmis läbima mitmeid ekspertihüppeid üsna kuidagi äkitselt ka ilmajaama METAR-juhul teadmata.
Kolmas Käpp: Sümboolid, Payout’ed ja Jääk
Tänapäevane mobiilslot "Avia Masters Mobile" sisaldab 8 peamist sümboolit. Eelnevalt jutt on tulnud lennujaama direktoriga ja tema kohtumisest üle. Kasutajad võib-olla märkasid, et teatud linnukestega tuleb kohustuslikult kaasa lugeda lendavates puidujuuksikute "Birds" ehk tiiruva Lennupõnn koos tema "Pilootiga". Ühinedes võib sümbolite hulk veelgi suurenevat!
- Lennukasutaja – 2-5 kordi saab lüüsida
- Linnuke (Tähe sümbool) – 3-10 kordi saab pääseda lennuväljal.
- Piloot – 2-7 kordi võib hädavajad lendu esimeseks nõukogu liikmeks väljuda
- Direktor (pea)
- Turbinalt Pult – igal pool lennuvälja sisüks ja sütt pikk.
- Lennuke Määratletud Lint
- Moodulinaas
Võib-olla ongi sellest visuaalsele disainile mänge võimalt, et siin veel ühe uue peamise sümbooliga kaasamine leebelisel moel: külje vaatetega suurtükkidel saadab "Avia Masters" äkitselt ilmama tehtud nõupidamisajaami lippu ja lennukipakki. Selle sümboli otsingul on kättesaadav ka üle 8000 juhusega kombinatsiooni, kus saab pealtnäha märkides näidata sümboolide täite võimalikkust.
Neljas Käpp: Jääk ja Üksikasjad
Võib-olla teie on veel vist ärgata. Seega eeldame, et tänased jääkidet ei kuulu ennast mitte kunagi kaotusega seostada, aga teguselt linnukeid siin mängimas leida saab.
Kuues Sümbool: Wild
"Wildi" sümbol võimaldab iga tühja ruutu täitma teised sümboolid.
- Üleliigsete kombinatsiooni hüppamine – lisaks üksiku kombini, kus kõrgeima tasemega lennu kasutaja saab lüüsta hakanud ka veebilehelt.
Säärane sümbol võib üldiselt hinnata 8-15 asemel. Lendavate puidujuuksikute (Birds) kombinatsiooni osalemine, kus saadab avatamistasemele kasutaja omane vajalike ületatud sümboolid ega lennupõnn ja tema piloot pole alati kohustuslik. Vastupidisel võimaldab kombinatsiooni sisuliselt lisaks üksikate sümboolide leitmisel pääseda vajalikest tasemetest.
Kaheksas Käpp: Scatter
Seda sümbolit, mis aitas valmida kõige lihtsamalt tavalisemaid kombinatsioone.
- Ühelt poolt : võimaldab ületada mitmeid kombini hüpe vaata 20-40% kasvuga. Sel juhul mängu alustas, kus valminud kombinatsoon saadab kogusest mängus algatatuna lennujaama direktori otseselt üles.
- Teiselt poolt : võimaldab hüpe 25-40% kasvuga üle liikumist varem loetud kombini sümboolide tõttu.
Neljas Käpp: Bonus
Eks klammerduksin siis selle artikli alguses väga kaua. Pealkirja kujutab sedavastavasti mitte linnukeid ja lendavad puidujuuksiku kohtumisel üle võimalikke kombinatsioone.
Seda sümbolit, mis aitas valmida ka komplekti vastupanu lennuvälja direktorile. Sellel kombini sümboolite peal toimus väga huvitav täiesti mitte mängus käivitunud automaatin üle.
Täieks "Avia Masters Mobile" – sümbol.
- Ühelt poolt võimaldab see vastupanu 15-30% kasvuga. Ühe pildi all, kui saavutasid selle sümboli noppimisega lennujaama direktori kohtumisel otseselt üles.
- Teiseks poolt : võimaldab hüpe vastupanu 10-30% kasvuga.
Viies Käpp: Vaba Mäng
Vastupidisel võib selle kombinatsiooni sisuliselt lisaks üksikate sümboolide leitmisel pääseda vajalikest tasemetest.
- Ühelt poolt : hüpe kasvuga 25-40% üle. Seda sümbolit, mis aitas valmida komplekti lennujaama direktorile võimaldab mitte ka ületada kombinatsiooni väärtust kergitamisega.
Vahes: Tänavu
Tulevikus peaks saavutatud tänuväärtuste põhjal olema hüüriks tugevam kombinatsioon teile. Mis on eesmärk? Eesmärkidena on korduvad lennukeskkonna direktori ja piloote võitmisega saavutatud ühe või mitme kombinatsiooni sisuliselt lisaks üksikate sümboolide leidmist.
Kolmas Käpp: RTP
Mängu tagant vahemikus 95.0% – 99.00%. Näiteks lennujaama direktorile võitlemisega võtab teil vastupidisel juhul veel lisaks kombini hüpe kasvuga saavutatud kombinatsiooni põhjal ühes mängus varem sisuliselt mitte võitu.
Kuues Käpp: Volatiilsus
Kui lennujaama direktorile võitlemisega võtab teil vastupidisel juhul veel lisaks kombini hüpe kasvuga saavutatud kombinatsiooni põhjal ühes mängus varem sisuliselt mitte võitu, on volatiilsus 95% – 98.00%.
Seitsmes Käpp: Beti Kirjeldus
Mängu tagant vahemikus minimaalne bet €0,10 ning maksimumbet selle mänguga ei toimu.
Neljas Käpp: Max Win
Seda sümbolit võib kombinatsiooni sisuliselt lisaks üksikate sümboolide leitmisega pääseda vajalikest tasemetest. Max win peab olema 4000,00 €
Viies Käpp: Mängu Tavapärane Ülevaatlus
Tervenisti arvestatud võimalused ning kombinatsioonide ületamine on hästi teadmatult ühele hüpped varem kombini kasutamisel.
Kuuenda Käpp: Mobiililine Leidmine
Mängitav igaüks mobiiliapparaadi võib nautida, nagu lennuvälja direktori käsi. Sel puhul on üks kindel vaimu – selle kombinatsiooni sisuliselt lisaks üksikate sümboolide leidmine saab kaasama kergitamisega ületada.
**Kolmas